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干货 恐怖电影中音效设计的6个小技巧

  • 发布时间:2023-06-05 13:39:33


《关灯后》


今年称得上是恐怖片大年,诸多恐怖电影都收获了不错的票房,《招魂2》、《屏住呼吸》、《关灯后》、、《哭声》、《女巫》等等。而且对于恐怖电影的拍摄和制作,新片场为亲们推荐出很多幕后及干货文章,比如《如何拍出成功的恐怖片?<招魂>导演温子仁五大经验分享》;以及我们为亲们分享的《过去20年里最好看的20部恐怖电影》。


对于恐怖电影来说,有时候,听比看更恐怖。亲们可还记得《侏罗纪公园》里,在“主角”没有亮相的情况下,导演通过一些恐怖的声音来营造令人害怕的氛围;以及在电影《咒怨》中,亲们有没有想象过,如果关了声音看《咒怨》会是什么样的效果?



《侏罗纪公园》


为了营造恐怖的氛围,恐怖电影导演不仅需要利用视觉元素,比如血浆、流血的场景以及一些血迹残留的凶器,而且还会着重利用声音元素,比如尖叫、脚步声和一些十分不详的背景音乐。音效是恐怖电影中最重要的表现工具之一,因为它能使人联想出镜头背后隐藏的画面,并让观众浮想联翩。而且在电影中的某些段落,合理选择在何时让观众听到或者故意听不到一些声音,同样会刺激观众的大脑,让他吓一大跳。



  • 背景音乐

背景音效有利于将观众带入到导演所营造的恐怖世界中,并且能快速告诉观众故事的发生时间和发生地点。比如我们的恐怖场景是在市中心,还是偏远的郊外?是白天还是晚上?故事发生在地球上还是荒芜嗜血的外星球?这些问题都能在电影的背景音乐中进行展现,任何细微的声响比如交织如梭的车流声、蟋蟀的鸣叫、风声、鸟叫声等,都能帮助交代电影的背景故事。



《惊声尖叫》


  • 看不见的角色

“看不见的角色”一直是恐怖电影最特殊的存在,同时也是最恐怖的元素。几乎所有的恐怖电影中,都有着“看不见的角色”,而且看不见反而更恐怖。那么在处理此类的场景时,我们要如何隐藏这些角色,同时又有要暗示它们的存在呢?此时,声音设计就能发挥其重要性,我们可以通过脚步声、沙沙声,或者电话那头的尖叫声等,来暗示这些“看不见的角色”。而且,让观众去听到它们而不是看到它们,其恐怖和惊悚效果更好。



  • 基调

想要什么样的恐怖效果,就要去确定什么样的影片基调。这些场景是要营造什么样的氛围?恐怖、喜剧或是浓浓的讽刺意味?在整体音效设计的基础上,我们要去选择合适的声音基调。



《老无所依》


  • 影片的杀手类型

并不是所有的杀手(恐怖主角、怪兽、恐怖制造者等)都是一样的,有些四肢发达但头脑简单,比如像恐龙这样的体形庞大但头脑简单的杀手;有些是疯狂而且贪婪的,比如《老无所依》里的冷血杀手。在为影片添加音效设计之前,首先要明确恐怖片的主角类型,不同的恐怖元素需要不同的声音设计。如果是庞大、笨重的大怪物,那么沉重的脚步声就能让观众恐怖不已;如果是疯狂贪婪或者变态的杀手,那么即使是最最甜蜜的梦乡也能随时变成凶杀案现场,所以声音设计上可以更具紧张感和变化性。



  • 距离

恐怖电影中最重要的细节就是:距离,怪物和主角之间的距离。做电影的音效设计时,一定要明确这一距离。通过声音的远近来传达怪物和主角之间的距离,随之观众也会被带进这种紧张的气氛里。而且,如果你想充分地构建影片的紧张和悬念气氛,你就要尽可能地让两者(怪物和主角)之间保持一定的距离,让危险或威胁慢慢地接近主角,直到“砰”一声,怪物已经出现在主角面前(或者惊险关头完美错开等等,但你要让观众跟随着你的节奏去经历去体验)。



《异形3》


  • 主观音效

简单来说,客观的声音就是字面上的,而主观的声音是隐喻性的。主观音效不一定是环境声音,但主要是为故事服务,可以暗示或提示主角的心理情况,从侧面反映场景的恐怖气氛和恐怖程度。比如一个黑影嗖一下从观众眼前闪过,然后画面变暗变黑,这个时候观众就能感知到“杀手已经到了”。


声音可以说是恐怖电影里最重要的角色,它可以创造悬念,表现出情绪转变,甚至给你的观众额外的恐怖(惊喜)。以上这些内容就是新片场戈多为亲们分享的恐怖电影中音效设计的6个小技巧,欢迎亲们留言评论并分享你们喜欢的恐怖片音效或你们自己的音效心得和经验。

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